allenamento

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view post Posted on 31/5/2008, 18:38


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parlato
narrato
pensato
gridato

era mattina, verso le 8, feci colazione e andai al campo di allenamento

aaaahhhh,è arrivata l'ora di riscaldarsi un pò per nn rimanere fuori allenamento
arrivato sul luogo, c'era un fantoccio da allenamento davanti a me e incominciai ad esercitarmi con le arti marziali
ok, adesso vediamo se mi sono rammollito nelle arti marziali
assestai pugni e calci con molta grazia e dopo diversi minuti mi stufai e usai una la tecnica palmo di suono
Palmo di suono
SPOILER (click to view)
Palmo di Suono
Tipo: Taijutsu
Villaggio: Suono
Concentrando il chakra sul palmo della mano permette all’utilizzatore un attacco, attraverso un’onda d’urto, che scaglia l’avversario a sei metri da lui. Il danno della tecnica è medio ed è molto veloce. Bersaglio solito della tecnica è il busto.
Livello:2 Consumo: 10

dopo questa tecnica, il fantoccio andò in frantumi
uffi, con questi fantocci nn c'è gusto, stanno sempre immobili e nn fanno nulla.....e allora gridai
ma nn c'è nessuno che mi vuole sfidarmi??
boh....riproverò domani o dopodomani e vediamo se c'è qualcuno con qui sfidarsi
allora tornai a casa a bere una tazza di thè e riposarmi un pò
 
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Naruto_4ever
view post Posted on 1/6/2008, 07:51




io e ad un certo punto apparve un nuovo jonin dell villaggio konoha io sono un jonin pronto a sfidarticosì facendo estrasse dalla tasca 2 shuriken.
SPOILER (click to view)
se l'avessi visto prima ti avrei già risposto
 
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view post Posted on 1/6/2008, 18:50


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come ogni mattina verso le 8, feci la mia solita colazione e andai ad allenarmi.
Quando arrivai nel luogo, incontrai un ninja e disse che era un jonin di konoha venuto apposta a sfidarmi
bene, allora sei venuto a sfidarmi. Ci stò, ma questo deve essere un allenamento quindi niente ferite gravi/letali o morte. Ci stai?

SPOILER (click to view)
lo fatto apposta a scriverlo cosi perchè ha un pò di stile XD
 
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Naruto_4ever
view post Posted on 1/6/2008, 18:55




ok allora a te la mossa caro sp. jonin di nome?così facendo alzò la guardia e tenendo saldamente gli shuriken precedentemente estratti...
 
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view post Posted on 1/6/2008, 19:05


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Mi chiamo Shun ninja di konoha e ti ricordo che prima di saper il nome degli altri bisogna dire il proprio nome
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Nome Utente: Saruwatari Shun

Nome PG: Saruwatari Shun

Età: 15

Villaggio: oto

Grado: sp.jonin

Crediti:160

Clan:

Caratteristiche: alto 1,76 ; magro, occhi verdi e capelli castani

Chakra: 400

Abilità Ninja:
[SPOILER]Camminare sulle acque[3]:Consente impastando il chakra nei piedi di creare una platina in grado di permettergli di camminare sulle acqua

[Genin o energia gialla] [6 punti disponibili]

Arti Mediche "Base" [1]: chiunque apprenda questa abilità è in grado di curare ferite lievi, graffi e sbucciature, creare pozioni di cura e bevande salutari con erbe.
[si apprende di curare ferite leggere con delle fasciature o kit di recupero base]

Sensi Sviluppati [1]:
Potenzia uno dei cinque sensi del 25%

Abilità nelle Trappole "Base" [2]: Permette di preparare e disinnescare trappole semplici

Uso della Corda [1]: Permette di fare e disfare nodi con estrema facilità

Vista Crepuscolare [1]: Permette di vedere perfettamente anche in zone poco illuminate e con bassa visibilità.

[Chunin o energia verde] [12 punti disponibili]

Conoscenza dei Veleni "Base" [4]: Permette di preparare veleni leggeri di bassa pericolosità , e relativi antidoti.

Salire sugli alberi[2]:Consente impastando il chakra sotto i piedi di creare una specie di superfice ruvida che permette di camminare perpendicolarmente sugli alberi e superfici solide

Sensi Perfetti [3]: Potenzia uno dei cinque sensi del 75%

Vista Notturna Perfetta [3]: Permette di vedere perfettamente anche in zone buie. (richiede la "crepuscolare")

[Jonin o energia rossa] [24 punti disponibili]

Arte della Terra "Base" [6]: Permette di nascondersi sotto terra, usando una canna di bamboo per respirare.

Conoscenza dei Veleni "Intermedia" [6]: Permette di preparare veleni medi, e relativi antidoti. Conoscenza delle Tecniche "Intermedia" [4]: Permette al ninja di riconoscere una tecnica dalle posizioni magiche utilizzate. (la base non costa nulla)

Conoscenza delle Tecniche "Intermedia" [4]: Permette al ninja di riconoscere una tecnica dalle posizioni magiche utilizzate. (la base non costa nulla)

Camminare nel Fuoco [6]: Permette di camminare nel fuoco e, tramite il chakra, di proteggersi dalle fiamme.

[Special Jonin o enrgia viola] [32 punti disponibili]

Conoscenza dei Veleni "Superiore" [9]:
Permette di preparare veleni potenti, e relativi antidoti. (richiede la "intermedia")

Conoscenza delle Tecniche "Superiore" [7]: Permette al ninja di riconoscere una tecnica durante il suo utilizzo e conoscerne i punti deboli. [apprendibile Solo avendo Preso il livello precedente]

Posizioni Magiche ad Una Mano [8]: Permette di eseguire i sigilli con una sola mano.

Arte della Terra "Intermedia": [9] Permette di nascondersi sotto terra, e muoversi lentamente. Il ninja ha bisogno di tornare fuori per respirare solo una volta ogni tanto.
[apprendibile Solo avendo Preso il livello precedente]




Descrizione PG: spietato quando serve e gentile con tutti

Storia PG: sono stato educato a stare in armonia con gli altri e di aiutare il prossimo è mi hanno anche insegnato ad essere spietato quando era necessario

Armi:
SPOILER (click to view)
Spada del Boa Leggendario (Spada di Kusanagi)
E' la spada di una leggenda giapponese. Orochimaru la estrae da un serpente che richiama dallo stomaco. La spada può essere anche controllata con il chakra senza bisogno di avere contatto fisico diretto.

tonico di recupero maggiore
cura le ferite più gravi x 4

tonico di ripristino maggiore
ripristina il 70% del chakra consumato x 4

Bomba Carta Liv.III
Le bomba carta sono dei piccoli fogli sui quali è incisa una formula. Può esplodere a comando con il chakra, con un timer oppure con l'avvicinarsi di qualcuno.Questa ha una potenza altissima,e provoca danni altissimi x 2

Shuriken
Armi a forma di stella, con tutti i lati esterni affilati; al centro presentano un buco, che permette di afferrarli x20

Kunai
Piccoli pugnali a doppia lama con, al termine del manico, un anello. x 10

Veleno
Veleno molto potente,che soltanto con l'antidoto giusto si può guarire x 2

Antidoto
Antidoto che serve per guarire le persone sotto effetto del veleno




Tecniche:
SPOILER (click to view)
Tecnica della Trasformazione – Henge no Jutsu
Villaggio: Tutti
Descrizione
Una delle tecniche che permette di cambiare l’aspetto fisico, riuscendo così ad avere le sembianze di un altro ninja. La tecnica può essere usata, per tra sformarsi in un oggetto o in un animale, basta che si rientri in questi parametri:
-Almeno 2/5 del proprio peso (Pesi 50 , min 50-30=20 kg)
-Non maggiore di 3/5 del proprio peso (Pesi 50 , max 50+30=80 kg).
Tipo: Ninjutsu
Livello:1 Consumo:5

Rilascio (GenJutsu Kai - GenJutsu Release)
Tipo: Ninjutsu
Villaggio: N/A
Una tecnica che serve per deflettere una Genjutsu , a meno che quest’ultima non sia stata utilizzata da un ninja di 2 energie superiori. Inutile contro Genjutsu create dalle abilità innate. Questa tecnica può essere utilizzata anche su un altro ninja.
(Consumo: Basso)

Tecnica del Teletrasporto - Shunshin no Jutsu
Villaggio: Tutti
Posizioni Magiche: 1 (lenta)
Tramite l'attivazione di questa tecnica il ninja può viaggiare velocemente attraverso lo spazio. La partenza deve avvenire in contatto con l’ acqua o il terreno, mentre l'arrivo in un luogo che si trovi a 100 metri dal punto di partenza e ne condivida la solidità(cioè pavimento o terra). Dopo aver viaggiato nello spazio si prova un leggero disorientamento, che impedisce al ninja di attaccare o eseguire altre tecniche per quel turno a meno che non sia bene allenato. Il viaggio dura circa 1 secondo. A terra, alla partenza o all'arrivo, possono essere lasciati dei frammenti elementali a scelta.
Tipo: Ninjutsu
(Consumo di Chakra: Alto)

Barriera Perimetrica (Shouhekifuu - Barrier Seal)
Tipo: NinJutsu (Trappola)
Villaggio: N/A
Una trappola che si fa con 4 carte bombe. Queste vengono posizionnate in determinati punti, rendendo una zona assai pericolosa (la zona di solito forma rettangolare o quadrata). Chi entra in questo perimetro, viene investito da una enorme esplosione i danni possono essere considerevoli.
(Consumo: Basso)
[Richiede l'abilità Costruzione Trappole]
[richiede un Minimo di 4 Cartebomba]

Tecnica della Sostituzione - Kawarimi no Jutsu
Villaggio: Tutti
Descrizione: Con questa tecnica, un ninja può riuscire a collegarsi con un filo di chakra invisibile, con un oggetto. Il chakra permette di scambiarsi con questo oggetto, molto velocemente.
Quando ci si scambia con l’oggetto, che può essere al massimo lontano di 20 metri, il ninja che scompare, ricomparirà quindi al massimo ad una distanza di 20 metri da dove si trovava. Tra l’oggetto con cui ci si scambia, e il ninja, non ci devono essere ostacoli, non ci si può scambiare con persone o qualunque cosa possegga un proprio sistema circolatorio del chakra.
Tipo: Ninjutsu
(Livello: 5, Consumo di Chakra: Basso)
[L'oggetto o l'animale da lasciar al proprio posto deve avere dimensioni e peso pari circa da 1/3 delle proprie]

Tecnica Superiore della Moltiplicazione degli Shuriken
(Shuriken Kage Bunshin no Jutsu - Shadow Shuriken Clone Skill )
tipo:Ninjutsu
Villaggio: N/A
Tecnica che permette di moltiplicare un arma da lancio a piacimento. Le copie hanno consistenza fisica e sono identiche all'originale quindi sono vere . La tecnica può anche essere effettuata mentre le armi sono già vicini al obiettivo.
(Consumo: variabile da Medio ad Elevato)
[per moltiplicare armi diverse da shuriken semplici, kunai e spiedi occorre essere minimo jonin]

Tecnica Superiore della Moltiplicazione del Corpo - Kage Bunshin no Jutsu

Villaggio: Tutti
Posizioni Magiche: Una
Una tecnica del tutto simile alla tecnica della moltiplicazione del corpo, dove il ninja usufruendo del chakra, riesce a creare altri cloni di se stesso. Però a differenza della tecnica normale, questi cloni hanno consistenza fisica e possono muoversi a loro piacimento e possono utilizzare le armi. Possono essere creati in un raggio massimo di 20 metri(con un medio consumo di chakra si puo annullare il limite) e possono spostarsi con un raggio di almeno 35 m dall’originale oltre a questo limite, questi cloni scompaiono lasciando dietro di se una nuvola. Le armi che hanno sono reali, un clone puo avere al max . 10 tra le armi base (shuriken, spiedi , kunai) o avere in piu due armi avanzate (katana , fuuma shuriken…).
Questi cloni possono fare tecniche, ma ne possono fare solo una di qualsiasi tipo, basta che l’originale sia capace di farla.
Un clone creato può muoversi e attaccare per almeno 6 turni, se invece sta immobile puo arrivare a restare per 10 turni. Come i cloni della moltiplicazione del corpo normale, se vengono colpiti, scompaiono nel nulla lasciando un nube di fumo. Ogni clone può avere un quantità di chakra da usufruire, che non verrà tolto dall’originale.
Tipo: Ninjutsu
(Consumo: Variabile)

Tecnica del Sonno (Nemuri - Sleep)

Tipo: Genjutsu
Villaggio: N/A
Tecnica dove si fa cadere il ninja avversario in un sonno profondo, solo al contatto di una mano sulla spalla del malcapitato
(Consumo: Medio)
[non si può usare nel combattimento]

Tecnica del Sonno delle Piume (Nemurihane - Feather Sleep)Tipo: Genjutsu
Villaggio: N/A
Una tecnica che permette di far addormentare molta gente contemporaneamente, dando l’impressione di far cadere delle piume dall’alto, per far poi piombare l’avversario in uno stato di sonno profondo
(Consumo: Alto)
[non si può utilizzare in combattimento]
[richiede la tecnica del sonno in scheda]

Tecnica della Moltiplicazione Esplosiva (Bakuretsu Kage Bunshin no Jutsu - Exploding Shadow Clone Technique)

Tipo: Ninjutsu
Villaggio: N/A
Dopo aver utilizzato la moltiplicazione superiore del corpo o acquatica, si puo’ far esplodere tale clone, utilizzando un po di chakra, riuscendo quindi ad effettuare un' attacco a sorpresa. I danni possono essere medi/alti se si è molto vicini al nemico. E la potenza varia da ninja a ninja, in poche parole se la tecnica è usata da un Chunin è meno forte rispetto a quella usata da un Jonin .
(Consumo: Alto per Ogni Copia)

Serpente Gigante a 3 teste
Serpente dalle dimensioni imponenti dotato di tre teste. Possiede una velocità e una forza spaventosa .Di indole violenta, usa le tre teste per attaccare simultaneamente spazzando via tutto quello che si para nel suo percorso. L’unico modo per fermarlo è uccidere tutte e tre le teste.
Costo chakra: 100

Manda
Manda è il signore dei serpenti, malvagio e spietato, dotato di forza e velocità senza uguali tra i suoi simili. Se attaccato può fare la muta immediatamente lasciando un involucro al posto del suo corpo, in modo da distrarre il nemico per poi colpirlo con un attacco a sorpresa da sotto terra. Anche lui possiede un chakra proprio che utilizza per eseguire delle tecniche
Consumo chakra (per evocazione): 150
Chakra del serpente: 500

Tecniche Di Manda
Fossa
Manda è in grado di muoversi sottoterra molto velocemente usando continuatamente il chakra.
Consumo chakra: 100

Nuke Kara Dappi (Muta)
Manda è in grado di fare la muta, cioè togliersi lo strato di pelle superficiale durante il combattimento scappando agli attacchi avversari. Di per sé, è una sorta di tecnica della sostituzione.
Consumo chakra: 200

Portale Oscuro del Serpente
Tipo: Ninjutsu (Arte delle serpi – Hebiton)
Villaggio: Suono
Questo Ninjutsu consiste nell’apertura di un varco dimensionale che è il Portale dei Serpenti. Da lì usciranno 8 rettili di grande massa che attaccheranno un bersaglio a 30 metri dal varco. Il primo retille che va a segno causa un’azione velenifera di livello Grave e consentono agli altri rettili di centrare il bersaglio automaticamente. Gli altri rettili causeranno un danno, ognuno, di livello medio.
Livello:5 Consumo: 50

Abbraccio delle Serpi
Tipo: Genjutsu (visivo)
Villaggio: Suono
Questa tecnica illusoria avrà già inizio durante la composizione dei sigilli e non dopo. Mentre l’avversario procede con quest’ultima, compariranno dei serpenti che si avvicinano lentamente all’avversario. Alla fine della combinazione, i serpenti attaccheranno il nemico stringendolo e mordendolo fortemente. La liberazione dall’illusione consiste nel provocarsi una ferita di livello medio o il subire la tecnica per due turni. Durante l'esecuzione dei sigilli bisogna rimanere immobili.
Livello:4 Consumo: 30

Tecnica della Miopia
Tipo: Genjutsu (Visivo/Sonoro)
Villaggio: Suono
La suddetta tecnica illusoria parte con una preghiera con voce sibilante durante la composizione dei sigilli. Se l’avversario ascolta ciò che dice per cinque secondi verrà attaccato da illusioni sulla sua vista: crederà di avere una miopia gravissima è incurabile. La tecnica si scoglie in tre turni almeno che l’avversario non venga ferito subendo un minimo di danno medio-basso.
Livello:5 Consumo: 50

Palmo di Suono
Tipo: Taijutsu
Villaggio: Suono
Concentrando il chakra sul palmo della mano permette all’utilizzatore un attacco, attraverso un’onda d’urto, che scaglia l’avversario a sei metri da lui. Il danno della tecnica è medio ed è molto veloce. Bersaglio solito della tecnica è il busto.
Livello:2 Consumo: 10


Innata e Tecniche Derivate:
SPOILER (click to view)
GENI DEL RAGNO

I portatori di tale innata posseggono quattro braccia e tre occhi (normalmente le 2 braccia e l'occhio in più rimangono inerti)

Livello IV
[minimo sp.jonin o energia blu][/color]
Possibilità di creare 10 ragnatele per turno, la resistenza di tale ragnatela è tale da poter essere tagliata solo da una lama quale la leggendaria spada del Boa o una delle lame speciali dei sette spadaccini della nebbia con un consumo di chakra alto necessario a dar forza al colpo
(consumo basso per ogni ragnatela)

Tecniche Derivanti:

Caduta del Ragno (Kumo Kousatsu - Spider Hang)
Il ninja creerà dei fili di ragnatela che possono essere attaccati ovunque,creando così una trappola. Possono cambiare facilmente direzione anche già in volo.
[Richiede Geni del ragno dorato Liv .1]
[Consumo:Basso]

Ragnatela
Impastando il proprio chakra in bocca,il ninja crea delle ragnatele che difficilmente vengono distrutte da armi come shuriken o kunai
Diametro ragnatela:
[Genin: 1mx1m]
[Chunin:3mx3m]
[Jonin/Sp. Jonin: 5mx5m]
[Kage/Sennin: 10mx10m]
[Richiede Geni del Ragno Dorato Liv. 1]
[Consumo:Medio]

Nido del Ragno
Questa tecnica si usa con la tecnica della ragnatela. Infatti creando molte ragnatele,si viene a formare un bozzolo di ragnatele che intrappolano l’avversario
[Richiede Geni del Ragno Dorato Liv. 2]
[Consumo:Medio-Alto]

Armatura Dorata
Assemblando il proprio chakra con una speciale enzima prodotta solo dai possessori dell’innata,si viene a formare un’armatura dorata che ricopre tutto o qualche parte del corpo. Molto utile in combattimento perchè essendo molto resistente,per alcuni turni,l’utilizzatore non subirà neanche un minimo danno
[Richiede Geni del Ragno Dorato Liv. 3]
[Consumo:Alto]

Arco e Frecce Dorate del Ragno
Procedimento simile all’armatura dorata. L’utilizzatore crea degli archi e frecce che escono dalla bocca. Le frecce possono essere guidati tramite dei fili di ragnatela dalla bocca,quindi bisognerà usare la tecnica della caduta del ragno
[Richiede Geni del Ragno Dorato Liv. 4]
[Consumo:Alto per Jonin/Sp.Jonin, Medio-Alto per Kage/Sannin]


Punti Exp.:

Missioni:

Allenamenti:[/SPOILER]
per prima cosa uso la tecnica sup.della moltiplicazione del corpo
SPOILER (click to view)
Tecnica Superiore della Moltiplicazione del Corpo - Kage Bunshin no Jutsu
Villaggio: Tutti
Posizioni Magiche: Una
Una tecnica del tutto simile alla tecnica della moltiplicazione del corpo, dove il ninja usufruendo del chakra, riesce a creare altri cloni di se stesso. Però a differenza della tecnica normale, questi cloni hanno consistenza fisica e possono muoversi a loro piacimento e possono utilizzare le armi. Possono essere creati in un raggio massimo di 20 metri(con un medio consumo di chakra si puo annullare il limite) e possono spostarsi con un raggio di almeno 35 m dall’originale oltre a questo limite, questi cloni scompaiono lasciando dietro di se una nuvola. Le armi che hanno sono reali, un clone puo avere al max . 10 tra le armi base (shuriken, spiedi , kunai) o avere in piu due armi avanzate (katana , fuuma shuriken…).
Questi cloni possono fare tecniche, ma ne possono fare solo una di qualsiasi tipo, basta che l’originale sia capace di farla.
Un clone creato può muoversi e attaccare per almeno 6 turni, se invece sta immobile puo arrivare a restare per 10 turni. Come i cloni della moltiplicazione del corpo normale, se vengono colpiti, scompaiono nel nulla lasciando un nube di fumo. Ogni clone può avere un quantità di chakra da usufruire, che non verrà tolto dall’originale.
Tipo: Ninjutsu
(Consumo: Variabile)
cosi facendo si vengono a creare 5 cloni
dopo di chè uso la tecnica della trasformazione su un clone
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Tecnica della Trasformazione – Henge no Jutsu
Villaggio: Tutti
Descrizione
Una delle tecniche che permette di cambiare l’aspetto fisico, riuscendo così ad avere le sembianze di un altro ninja. La tecnica può essere usata, per tra sformarsi in un oggetto o in un animale, basta che si rientri in questi parametri:
-Almeno 2/5 del proprio peso (Pesi 50 , min 50-30=20 kg)
-Non maggiore di 3/5 del proprio peso (Pesi 50 , max 50+30=80 kg).
Tipo: Ninjutsu
Livello:1 Consumo:5

cosi facendo il clone prende la forma di uno shuriken e venne lanciato addosso al nemico
per concldere uso la tecnica della moltiplicazione degli shuriken
SPOILER (click to view)
Tecnica Superiore della Moltiplicazione degli Shuriken (Shuriken Kage Bunshin no Jutsu - Shadow Shuriken Clone Skill )
tipo:Ninjutsu
Villaggio: N/A
Tecnica che permette di moltiplicare un arma da lancio a piacimento. Le copie hanno consistenza fisica e sono identiche all'originale quindi sono vere . La tecnica può anche essere effettuata mentre le armi sono già vicini al obiettivo.
(Consumo: variabile da Medio ad Elevato)
[per moltiplicare armi diverse da shuriken semplici, kunai e spiedi occorre essere minimo jonin]
cosi facendo 15 shuriken andarono addosso all'avversario
 
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Naruto_4ever
view post Posted on 1/6/2008, 19:15




banale per essere un sp jonin allora risposi con
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-Muro d'Acqua - Suiton: Suijinheki
Villaggio: Konoha
Descrizione: Il ninja riesce a creare un muro d'acqua in grado di parare attacchi di fuoco e armi da lancio. Può anche essere creato intorno al ninja in forma cilindrica, ma la sua robustezza diminuirà notevolmente. Il consumo varia da 5 punti in presenza di d'acqua (entro 3 metri e almeno 20 litri) a 15 punti in assenza dell'elemento.
Tipo: Ninjutsu
Livello:2 Consumo:15

carino come fronteggio un sp jonin con una tecnica da genin vero!vero! eh!ahahahahahahah!
 
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view post Posted on 1/6/2008, 19:26


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adesso vediamo come te la cavi.1 clone si mise a fare la tecnica abbraccio delle serpi
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Abbraccio delle Serpi
Tipo: Genjutsu (visivo)
Villaggio: Suono
Questa tecnica illusoria avrà già inizio durante la composizione dei sigilli e non dopo. Mentre l’avversario procede con quest’ultima, compariranno dei serpenti che si avvicinano lentamente all’avversario. Alla fine della combinazione, i serpenti attaccheranno il nemico stringendolo e mordendolo fortemente. La liberazione dall’illusione consiste nel provocarsi una ferita di livello medio o il subire la tecnica per due turni. Durante l'esecuzione dei sigilli bisogna rimanere immobili.
Livello:4 Consumo: 30
e intanto gli altri 2 cloni andarono vicino a naruto
 
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Naruto_4ever
view post Posted on 1/6/2008, 19:45




sprechi chakra e tempo
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Tecnica Superiore della Moltiplicazione del Corpo - Kage Bunshin no Jutsu

Villaggio: Tutti
Posizioni Magiche: Una
Una tecnica del tutto simile alla tecnica della moltiplicazione del corpo, dove il ninja usufruendo del chakra, riesce a creare altri cloni di se stesso. Però a differenza della tecnica normale, questi cloni hanno consistenza fisica e possono muoversi a loro piacimento e possono utilizzare le armi. Possono essere creati in un raggio massimo di 20 metri(con un medio consumo di chakra si puo annullare il limite) e possono spostarsi con un raggio di almeno 35 m dall’originale oltre a questo limite, questi cloni scompaiono lasciando dietro di se una nuvola. Le armi che hanno sono reali, un clone puo avere al max . 10 tra le armi base (shuriken, spiedi , kunai) o avere in piu due armi avanzate (katana , fuuma shuriken…).
Questi cloni possono fare tecniche, ma ne possono fare solo una di qualsiasi tipo, basta che l’originale sia capace di farla.
Un clone creato può muoversi e attaccare per almeno 6 turni, se invece sta immobile puo arrivare a restare per 10 turni. Come i cloni della moltiplicazione del corpo normale, se vengono colpiti, scompaiono nel nulla lasciando un nube di fumo. Ogni clone può avere un quantità di chakra da usufruire, che non verrà tolto dall’originale.
Tipo: Ninjutsu
(Consumo: Variabile)

e feci il
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Rilascio (GenJutsu Kai - GenJutsu Release)

Tipo: Ninjutsu
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Una tecnica che serve per deflettere una Genjutsu , a meno che quest’ultima non sia stata utilizzata da un ninja di 2 energie superiori. Inutile contro Genjutsu create dalle abilità innate. Questa tecnica può essere utilizzata anche su un altro ninja.
(Consumo: Basso)


creando 20 copie e distruggendo i due cloni avvicinatosi con le loro katane
 
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view post Posted on 1/6/2008, 19:45


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emh, forse nn hai letto bene, ma la tecnica dice che viene attivata già nelle posizione dei sigilli e non dopo, e poi dice che l'unico modo di liberarsi e procurarsi un ferita media o subirsi l'illusione per 2 turni <.<
 
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Naruto_4ever
view post Posted on 1/6/2008, 20:09




lascio che passino due turni
 
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view post Posted on 1/6/2008, 20:26


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allora mentre naruto era era intrappolato nell'illusione, ne approfittai per intrappolarlo tra le mie ragnatele e scrissi nel messaggio "per oggi l'allenamento è finito, alla prox ninja di konoha ^_^"
 
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samuele stella
view post Posted on 1/6/2008, 20:32




muoviti io e babababa ti stiamo aspettando
 
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