Modalità Eremita

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.:Zoro™:.
view post Posted on 25/1/2009, 16:10




Questo è un nuovo regolamento,ovver come diventare un Eremita.
Molto semplicemente dovrete avere queste caratteristiche:

-Grado minimo Kage/Sennin
-Avere il Richiamo dei rospi
-Fare 5 allenamenti per imparare a essere in sintonia con la natura
-fare tre allenamenti per il potenziamento della velocità delle tecniche della forza e delle resistenza.

Cosa succede quando si è in modalità eremita?

Molto Semplicemente si riesce ad essere in simbiosi con la natura,gli occhi assumono una forma più schiacciata e intorno diventano neri.

Caratteristiche:

-la forza aumenta del 30%
-la resistenza aumenta del 30%
-la velocità aumenta del 50%

Abilità:

-Le tecniche hanno un potere di attacco superiore
-Le tecniche aumentano la loro velocità nell'attacco
-Il consumo di ogni tecnica diminuisce dal 10%
-Riuscite a percepire il chakra dell'avversario con le sue caratteristiche.

Quanto dura?

L'effetto dura per 5 turni.

Cosa succede alla fine??

Dopo i cinque turni il ninja perderà l'80% del chakra rimasto.
Logicamente quando uno è in stato eremita quasi sempre sconfigge l'avversario.

Inoltre...

-Se siete in stato eremita non potete usare l'abilità innata.
-Lo stato eremita può essere utilizzato solo una volta per turno.

Questo regolamento è stao fatto solo ed unicamemnte per Mnp da Zoro,è severmanete vietato copiare o modificare il materiale craeato.
 
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